Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(12)
Forma i typ
Gry i zabawki
(12)
Dostępność
dostępne
(12)
Placówka
Mediateka
(12)
Autor
Falkowska Ewa
(2)
Szymanowicz Maciej (1976- )
(2)
Budek Andrzej (1959- )
(1)
Chiacchiera Martino
(1)
Conzadori Remo
(1)
Dutrait Vincent
(1)
Fiore Christian
(1)
Happel Knut
(1)
Hwang Hope S
(1)
Kałuża Adam (1971- )
(1)
Looveer Meelis
(1)
Semyanikhina Aksinnia
(1)
Socha Piotr
(1)
Socha Piotr (1966- )
(1)
Szymanowicz Maciej (1975- )
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(6)
2010 - 2019
(6)
Okres powstania dzieła
2001-
(7)
Kraj wydania
Polska
(12)
Język
polski
(12)
Odbiorca
Dzieci
(10)
6-8 lat
(5)
9-13 lat
(4)
Młodzież
(4)
Dorośli
(3)
14-17 lat
(2)
0-5 lat
(1)
Temat
Alicja w Krainie Czarów (postać fikcyjna)
(1)
Figury geometryczne
(1)
Język polski
(1)
Kopciuszek (postać fikcyjna)
(1)
Marzenia
(1)
Pamięć
(1)
Pisownia
(1)
Puzzle
(1)
Roboty
(1)
Sherlock Holmes (postać fikcyjna)
(1)
Spostrzeganie
(1)
Współzawodnictwo
(1)
Zagubione przedmioty
(1)
Zwierzęta
(1)
Złota rybka
(1)
Żaby
(1)
Gatunek
Gry i zabawy umysłowe
(8)
Gry planszowe
(8)
Gra planszowa
(1)
Gry w karty
(1)
Plansze do gry
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(10)
Edukacja i pedagogika
(1)
12 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Quiz ortograficzny : koniec kłopotów z ortografią (gra planszowa) / ilustracje Andrzej Budek ; projekt graficzny Granna ; koncepcja gry Ewa Falkowska. - Warszawa : Granna, 2012. - 1 gra (36 żetonów z literami, 80 żetoników-biedronek, 90 kart, 2 szt. magicznego czytnika z czerwonej folii) : ilustracje ; w pudełku 28x19x4 cm. + instrukcja (1 strona, ilustracje ; 20 cm.)
Liczba graczy: 1-6. Wiek: 7-12 lat.
Czas gry: nieokreślony
Na kartach znajduje się 180 obrazków. Obrazki są podpisane, jednak trudności ortograficzne są ukryte. Karty podzielono na trzy grupy: wyrazy z Ó i U, RZ i Ż, H i CH. Gracze w trakcie gry deklarują, jaką literę trzeba wstawić, aby wyraz był w całości napisany poprawnie. Gdy wszyscy zadeklarują litery, można sprawdzić za pomocą czytnika, kto podał prawidłowo, a kto się pomylił. Nagrodą za prawidłową odpowiedź są śliczne boże krówki. Gra umożliwia wzrokowe zapamiętanie poszczególnych wyrazów. [opis wg wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Mediateka
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Gry planszowe (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Złota rybka [gra planszowa] / Ewa Falkowska ; Maciej Szymanowicz. - Warszawa : Granna, copyright 2022. - 1 gra (plansza do gry, 16 kafelków życzeń, 4 kafelki śmieci, 16 kafelków spełnionych życzeń, 4 chmurki marzeń, pionek złotej rybki, 1 drewniana kostka) : karton, drewno, kolor ; pudełko 19x19x4 cm + instrukcja (7, [1] strona : ilustracje ; 15 cm).
Liczba graczy: 2-4.
Czas gry: 15 minut.
"Złota Rybka to gra pełna emocji, która rozwija spostrzegawczość dziecka, ćwiczy pamięć i uważność oraz uczy twórczego myślenia. Dodatkowym walorem gry jest fakt, że porusza temat ekologii. W trakcie rozgrywki będziecie starali się sprawić, aby złota rybka spełniła Wasze życzenia. Dodatkowo będziecie pomagać rybce, oczyszczając jezioro ze śmieci."
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Mediateka
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Gry planszowe (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Fiesta Mexicana [gra planszowa] / Christian Fiore, Knut Happel. - Warszawa : Granna; copyright 2021. - 1 gra (4 plansze stołów, 56 żetonów czaszek, 24 karty zamówień, 66 kart dań, 1 pomoc gracza, + instrukcja) : karton, ilustracje ; w pudełku 30x30x7 cm.
Liczba graczy 2-4.
Czas gry: 30 minut.
Zaraz zacznie się Día de los Muertos! Zaproszono mnóstwo gości, a menu jest niezwykle obfite. Impreza jednak nie obejdzie się bez Twojej pomocy! Realizuj zamówienia gości licytując najatrakcyjniejsze potrawy. Prezentuj dania na swoim stole tak, by zdobyć jak najwięcej punktów, wygrać grę i otrzymać tytuł mistrza ceremonii.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Mediateka
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. gry planszowe (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Sherlock [gra planszowa] / autor: Hope S. Hwang ; ilustracje i projekt graficzny: Vincent Dutrait. - Warszawa : Granna ; copyright 2015. - 1 pudełko (4 zasłonki, 13 kart z wizerunkami podejrzanych, bloczek z arkuszami dochodzenia) ; 14 x 14 x 6 cm + instrukcja.
(Gry z Pazurem)
Czas gry 15 minut
Liczba graczy 2-4
Zawartość pudełka: 4 zasłonki, 13 kart z wizerunkami podejrzanych, bloczek z arkuszami dochodzenia, instrukcja
Sherlock Holmes, John Watson, James Moriarty, Irene Adler... Na znanych bohaterów pada cień podejrzenia – jeden z nich jest przestępcą. Kto z Was rozwiąże zagadkę i wskaże złoczyńcę ukrywającego się wśród prawych obywateli?
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Mediateka
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Gry planszowe (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Frogi (gra planszowa)/ Adam Kałuża ; ilustracje Piotr Socha. - Warszawa : Granna, copyright 2017. - 1 gra (46 kafelków terenu, 12 żabek, 32 kafelki akcji) : plastik, tektura, kolor ; w pudełku 7x21x21 cm + instrukcja (11, [1] stron : ilustracje ; 15 cm).
Liczba graczy: 2-4.
Czas gry: 20 minut.
"Żabki wkraczają do gry! W głębokim stawie, gęsto porośniętym liśćmi lilii wodnych, żyje stado kolorowych żab. Od czasu do czasu żabki urządzają wyścigi. Po drodze czyhają jednak przeróżne niespodzianki i niebezpieczeństwa. Czasem z głębin wynurzy się nawet zębata paszcza podwodnego potwora. Naszym zadaniem jest jak najszybsze przeprowadzenie żabek przez staw. W tej grze liczy się logiczne myślenie i przewidywanie ruchów przeciwników. Czy zdążysz dotrzeć na bezpieczne liście zanim zrobią to przeciwnicy? "
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Mediateka
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Gry planszowe (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Kopciuszek [gra planszowa] / Meelis Looveer ; Maciej Szymanowicz. - Warszawa : Granna, copyright 2020. - 1 gra (24 kafelki, plansza z zegarem, figurka Kopciuszka, drewniana kostka) : ilustracje, tektura, drewno 19x19x4 cm + instrukcja.
Czas gry: 20 minut.
Pomóżcie Kopciuszkowi wybrać się na wielki bal. Odszukajcie w odpowiedniej kolejności wszystko, co niezbędne, by mógł zadziałać czar. Jeśli tylko uda wam się zdążyć przed północą, do Kopciuszka nareszcie uśmiechnie się szczęście. [nota wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Mediateka
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Gry planszowe (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Jadą, jadą Misie : dobieranka [gra planszowa] /ilustracje Aksinnia Semyanikhina. - Warszawa: Granna, copyright 2024?. - 1 pudełko (6 plansz, 18 żetonów- koła, trójkąty, kwadraty, + propozycje zabaw) ; 19x19x4cm.
Liczba graczy: 1+.
"Misie, myszy, kotki, liski... gdzie tak wszyscy pędzą? Uzupełnij ilustracje odpowiednimi elementami i opowiedz własną historię! Gra zawiera kolorowe plansze umożliwiające dzieciom stworzenie własnych ilustracji. Rozwija spostrzegawczość, kreatywność i logiczne myślenie dzieci. "
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Mediateka
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Gry planszowe (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Alicja w Krainie Czarów [gra planszowa]/ Martino Chiacchiera, Remo Conzabori ; ilustracje Maciej Szymanowicz. - Warszawa : Granna, © 2023. - 1 gra (plansza ze wskazówką, 24 duże ciasteczka, 20 małe ciasteczka, 44 karty do gry, 4 małe pionki, 4 duże pionki, 8 podstawek, 4 nakładki o dużych pionków) : karton, plastik, tektura, kolor ; w pudełku 19x19x4 cm + instrukcja (16 stron : ilustracje ; 15 cm).
Liczba graczy: 2-4.
Czas gry: 20 minut.
Magiczny świat Alicji w Krainie Czarów zaprasza! Weźcie udział w szalonym wyścigu i sprawdźcie kto zgarnie najpyszniejsze słodkości. Szalony Kapelusznik na pewno doceni gości, którzy odwiedzą go ze zdobytymi przysmakami… ciekawe, że sam też bierze udział w wyścigu. Nora zająca, mikstura „wypij-mnie” oraz karty Królowej kier przeniosą Was do tej zaczarowanej opowieści. [nota wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Mediateka
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Gry planszowe (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Baj Domki : układanka [gra planszowa]. - Warszawa : Granna, 2022 - 1 pudełko (8 dwustronnych puzzelków, każdy złożony z 3 części) : karton ; 20x20x4cm + instrukcja
Forma i typ
Odbiorca
Temat
Dziedzina i ujęcie
Na pudełku: Czary. Mary. Dom do pary.
"Gdzie mieszka czarodziej? A jak wygląda dom syreny? Na te i inne pytania znajdziesz odpowiedź w grze Baj Domki. To kreatywna układanka dla najmłodszych graczy, która ćwiczy logiczne myślenie, spostrzegawczość, zdolności manualne, koncentrację, rozwija słownictwo i wyobraźnię."
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Mediateka
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Gry planszowe (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Bitwa na poduchy [gra planszowa] - Warszawa : Granna, 2024 - 1 pudełko (2 poduszki, 56 kart postaci, 7 kart Śpiącego Smoka, 7 kart Cichego Króla,21 kart Wojownika, 21 kart Strażnika +instrukcja) : karton ; 19x18x5 cm.
Forma i typ
Odbiorca
Gatunek
Dziedzina i ujęcie
Czas gry 15 min
"Dawno, dawno temu, za siedmioma kołdrami, za siedmioma poduszkami było sobie senne królestwo. Jego mieszkańcy nie mogli zaznać spokoju przez siejącego tam postrach smoka. Szczęśliwie i on zapadł w wieloletni sen. Obecnie panujący tam król ma nie lada zmartwienie - spędza całe dnie na uciszaniu rycerzy, by nie obudzili smoka. Ci jednak z nudów wszczynają ciągłe bójki. Jak potoczą się losy królestwa? To zależy od Ciebie! Bitwa na poduchy to szalona gra w której… możecie oberwać poduchą. Do zwycięstwa niezbędne będą błyskawiczne decyzje.."
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Mediateka
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. gry planszowe (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Roboty : sznurowanka [gra planszowa] - Warszawa: Granna, copyright 2024?. - 1 pudełko (4 duże roboty, 20 elementów do , instrukcja) ; 19x19x4cm.
Forma i typ
Odbiorca
Temat
Dziedzina i ujęcie
Liczba graczy: 1+.
"Zszyj własnego robota! Przedstawiamy zabawkę-zszywankę, która pozwoli Twojemu dziecku stac się małym inżynierem. Dzięki Robotom najmłodsi moga wykazac się fantazją, tworząc własne zabawne maszyny. Zabawa ćwiczy motorykę małą i kreatywność."
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Mediateka
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Gry planszowe (1 egz.)
Gra planszowa
CD
W koszyku
Bim Bom : gra o dźwiękach (gra planszowa) / ilustracje : Piotr Socha. - Warszawa : Granna sp. z o.o., 2010. - 1 pudełko (4 plansze, 32 kółeczka z obrazkami, płyta CD, instrukcja) ; 27x19x5 cm.
Liczba graczy 1-4 ; wiek 4-8
Loteryjka Bim Bom zawiera plansze pełne dźwięków. Jest : sala koncertowa, rozśpiewane przedszkole,gwarna ulica i bajkowa wieś. Na płycie CD nagrane są dźwięki. Wysłuchaj ich uważnie, na pewno odgadniesz ich źródło.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Mediateka
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. Gry planszowe (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej